ミニマリスティックなインクリメンタルアーケードゲーム
バイトコレクター は、開発者ザ・トールリーフによるプレミアムアーケードPCゲームです。これはカジュアルインクリメンタル体験で、ミニマリスティックなネオングラフィックスと美学を特徴としています。プレイヤーはデータを収集するという任務を与えられ、ループを描いてそれを制限された空間内に捕らえます。また、彼らがより効果的になるための複数のアップグレードもアンロックできます。
データのバイト
Bytecollectorでは、データのバイトがボード全体に散らばっており、流動的です。 それらを円を描くことで集めます。より密でコンパクトなコレクションを集めるまで、小さく始めて、最終的にはテラバイトの数字に達するまで進めます。ゲームは、描いたスペース内にできるだけ多くを収めようとするため、スピードと素早い反射神経を必要とします。
また、ゲームプレイをさまざまな方法で変える40以上のアップグレードをアンロックすることもできます。たとえば、ミラー描画効果、ボーナスポイント、そして他にも発見するものがたくさんあります。残念ながら、コアメカニクスには明らかな欠点がいくつかあります。その中でも最も重要なのは、常に手や手首を動かすことによって、一部のプレイヤーが経験する身体的な負担です。
痛みを伴う楽しみ
Bytecollectorは、理論上は楽しいように聞こえるが、実際には悪いアイデアのゲームの一つです。常に円を描かなければならないという基本的なメカニクスは、ほとんどの人にとって物理的な痛みや不快感を引き起こすでしょう。しかし、もしそれでも挑戦して自分を試したいのであれば、この重大な注意点と何が起こる可能性があるかを理解しておいてください。










